Need reeglid kehtivad koos meie spordiennustuse üldreeglitega ja katavad seda, kuidas panuseid iga üksiku spordiala puhul arveldatakse. Kui midagi pole siin kajastatud, kehtivad üldreeglid.
Ameerika jalgpall (NFL)
Lisaaeg on kaasatud kõikidele turgudele, välja arvatud juhul, kui turu kirjelduses on märgitud teisiti. Kui matš lõpeb pärast lisaaega viigiga, siis need panused tühistatakse.
Edasilükatud mängud peavad jätkuma sama NFL-i nädalakava raames (neljapäevast kolmapäevani staadioni kohaliku aja järgi), et panused jääksid kehtima. Panused mängudele, mis jätkuvad väljaspool algset nädalakava, tühistatakse.
Toimumiskoha muutmine tühistab kõik panused.
Mängijate eripanused (söödud jardid, jookstud jardid, touchdown'id jne) eeldavad mängija osalemist – panused mitteaktiivsetele mängijatele tühistatakse, isegi kui nad on ametlikus nimekirjas.
Touchdown'i skoorija turgudel on skoorijaks mängija, kes viib või püüab palli lõpualas (end zone) – mitte mängujuht (quarterback), kes selle viskab.
AFC/NFC konverentsi võitja panused arveldatakse meeskondade põhjal, kes pääsevad Super Bowlile. NFL-i divisjonide võitjad määratakse põhihooaja lõpus NFL.com-i ametlike divisjonivõitjate põhjal.
Pesapall
Panused tühistatakse, kui mäng ei alga planeeritud kalendripäeval (staadioni kohaliku aja järgi).
Kui mäng peatatakse ja see jätkub 36 tunni jooksul, jäävad panused kehtima.
Money Line on ametlik pärast 5 vooru (inningut) (või 4,5, kui kodumeeskond juhib) ja ametlik võitja on välja kuulutatud.
Run Line, jooksude koguarv (Total Runs) ja meeskonna koguarvud eeldavad 9 vooru (8,5, kui kodumeeskond juhib) ja ametliku võitja väljakuulutamist. Kui matš katkestatakse või lükatakse edasi rohkem kui 12 tundi pärast algset algusaega, tühistatakse need turud, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud.
Mängijate eripanused: söötjad (pitchers) peavad sooritama vähemalt ühe söödu; lööjad (batters) peavad olema algkoosseisus ja neil peab olema vähemalt üks löögikord (plate appearance). Kui 9 vooru ei lõpetata, tühistatakse mängijate eripanused, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud.
Alustavate söötjate määramine ei mõjuta turgude arveldamist – muudatused nimekirjas olevates söötjates ei tühista panuseid.
Toimumiskoha muutmine: panused jäävad kehtima, kui algsed kodu/võõrsil määratlused jäävad samaks. Kui kodu- ja võõrsilmeeskonnad vahetatakse, tühistatakse algse nimekirja alusel tehtud panused.
Korvpall
Arveldatakse ametliku lõppskoori alusel, sealhulgas lisaaeg. Panused matšile, mis ei jõua oma täieliku lõpuni, tühistatakse.
Edasilükatud mängud peavad jätkuma 24 tunni jooksul, et panused jääksid kehtima.
Toimumiskoha muutmine tühistab kõik panused.
Ainult normaalaja turud (matši tulemus, poolaeg/normaalaeg, suurima skooriga poolaeg/veerandaeg) arveldatakse neljanda veerandaja lõpus – lisaaega ei arvestata. Turud, mis on selgesõnaliselt märgistatud 'koos lisaajaga' (Money Line, 2. poolaja punktide koguarv, 2. poolaja punktivahe), sisaldavad lisaaega.
Poks ja MMA
Arveldatakse ametliku ringiäärse tulemuse põhjal. Tulemust võidakse enne toimumiskohas olevate ametnike lõplikku kinnitamist muuta – panused on ametlikud alles pärast ringiäärsete ametnike kinnitust.
Mittetoimunud (No Contest) või otsuseta (No Decision) tühistab kõik panused.
Nurgas loobumised loetakse tehniliseks nokaudiks (TKO).
Diskvalifitseerimised, apellatsioonid ja uimastitestide tulemused, mis selguvad pärast poodiumitseremooniat, arveldamist ei mõjuta.
Nokaut (KO) on see, kui poksija ei tõuse püsti pärast 10-ni lugemist. Tehniline nokaut (TKO) on kolmas nokdaun samas raundis, neljas üldiselt või kui kohtunik sekkub.
Panuste 'Võit KO/TKO-ga' puhul lähevad arvesse võit nokaudi, tehnilise nokaudi, diskvalifitseerimise, alistumise (submission) või nurgas peatamise läbi.
Üle/alla raundid (poks): raundi keskpunkt on 3-minutilise raundi 1 minut 30 sekundit. Üle/alla raundid (MMA): keskpunkt on 5-minutilise raundi 2 minutit 30 sekundit. Panused arveldatakse ainult lõpetatud raundide põhjal – kui võitlus lõpeb enne raundi keskpunkti, siis seda raundi ei arvestata. Näiteks võitlus, mis peatatakse 2. raundis ajal 1:27, arveldatakse kui alla 2 raundi (2:30 keskpunkti ei saavutatud). Piir 3,5 raundi tähendab 4. raundi keskpunkti – 2 minutit ja 30 sekundit selle raundi algusest.
Kui planeeritud raundide arv muutub enne võitlust, tühistatakse panused raundide koguarvule, täpsele lõpuraundile, võidule KO/TKO/DQ-ga, võidule otsuse tüübi järgi, alistumisele ja lõpuni kestmisele (To Go the Distance).
Kriket
Kui matši mõjutab ilm ja seda ei kuulutata tulemuseta (no result) lõppenuks, arveldatakse turud juhtorgani reeglite kohaselt – sealhulgas Duckworth-Lewise või vähendatud over'ite põhjal.
E-sport
Kui matš peatatakse või lükatakse edasi ja seda ei mängita 24 tunni jooksul planeeritud algusajast, tühistatakse kõik panused.
Kui matši formaat muutub, tühistatakse kõik panused, välja arvatud juhul, kui muudatusel polnud konkreetsele turule mõju.
Kui kaart tehakse uuesti kaardi alguses (map spawn / 1. raund), jäävad arveldamata mängueelsed panused kehtima uuestimängimise alusel. Tühistatud perioodi jooksul tehtud reaalajas panused (live-panused) tühistatakse.
Kui kaarti keritakse tagasi punkti, mis ei ole 1. raund, arveldatakse turud tagasikerimisjärgse tulemuse põhjal. Tagasikerimisega tühistatud statistika (nt tapmiste koguarv, raundide koguarv) ei lähe arveldamisel arvesse.
Kui meeskonna nimi muutub, jäävad panused kehtima. Kui vähemalt 50% meeskonna nimekirjast asendatakse varumängijatega (stand-ins), siis panused tühistatakse.
Jalgpall
Meeskondade ja mängijate statistika arveldatakse ametlike Opta andmete abil. Kui Opta andmed pole saadaval, kasutatakse ametliku ürituse korraldaja või meeskonna veebisaidi statistikat.
Omaväravaid väravalööjate turgudel arvesse ei võeta.
Pärast lõpuvilet või poolajal näidatud kaarte arvesse ei võeta.
Arvesse lähevad ainult reaalselt lahtimängitud nurgalöögid.
Esimene/viimane/igal ajal väravalööja: panused mängijatele, kes ei osale, tühistatakse. Esimese väravalööja puhul, kui mängija siseneb väljakule pärast esimese värava löömist, panus tühistatakse.
Kaartide koguarv: punane kaart loetakse kaheks kollaseks kaardiks. Kui kaks kollast toovad kaasa punase kaardi, loetakse see üheks kollaseks ja üheks punaseks (maksimaalselt kolm kaarti mängija kohta). Vahetusmängijatele, peatreeneritele või pärast lõpuvilet antud kaarte arvesse ei võeta.
Suluseisud: arvesse lähevad ainult need suluseisud, mille puhul mäng peatatakse.
Klubide sõpruskohtumised: kui sõpruskohtumine on planeeritud muus formaadis kui 2x45 minutit (nt 3x30 või 2x40), tühistatakse kõik panused, sealhulgas reaalajas panused.
Golf
Et panus kehtima jääks, peab mängija sooritama avalöögi esimesel rajalt.
Pärast avalööki katkestamine arveldatakse kaotusena.
Playoff'id (lisarajad) on kaasatud kõikidele panustele.
Kui turniir katkestatakse enne planeeritud raundide/radade lõpetamist, jäävad enne viimase lõpetatud raundi algust tehtud panused kehtima juhul, kui korraldaja avaldab ametlikud lõpptulemused.
H2H turniirimatši panustamine: panused jäävad kehtima olenemata mängitud radade arvust, eeldusel et toimub ametlik karika üleandmine. Kui mõlemad mängijad ei pääse edasi (miss the cut), on võitjaks mängija, kellel on pärast väljalangemispiiri madalam skoor.
Esikolmikusse (Top 3/5/10/20/40) jõudmise panuste puhul kehtivad viigireeglid (dead heat rules), kui mängija jääb sellele positsioonile viiki.
Jäähoki
Normaalaeg on täpselt 60 minutit. See kehtib matši tulemuse (1X2), händikäpi (kahe- ja kolmesuunaline), väravate koguarvu, meeskonna väravate, pealevisete ja täpse skoori turgudele. Need arveldatakse normaalaja lõpus ning neid ei mõjuta lisaaeg ega karistusvisked.
Lisaajaga turud (Money Line, händikäp OT, koguarv OT) arveldatakse täistulemuse põhjal, sealhulgas lisaaeg ja karistusvisked. Arveldamise eesmärgil lisatakse karistusvisete võitja skoorile üks värav.
Mängijate eripanused (väravad, resultatiivsed söödud, pealevisked jne) sisaldavad ainult normaalaega ja lisaaega – karistusvisete statistika on välja jäetud.
Väravavahi eripanused: et panused kehtima jääksid, peab väravavaht matši alustama.
NHL-i konverentsi võitja: meeskond, kes edeneb Stanley karikafinaali, on võitja.
Motosport (F1, ralli, Indy Car, mootorrattad)
Kõik võidusõidupanused arveldatakse poodiumitseremoonial kinnitatud ametliku klassifikatsiooni põhjal. Kui sõit katkestatakse enne lõppu, arveldatakse panused väljakuulutatud ametliku tulemuse alusel. Kui tulemust välja ei kuulutata, tühistatakse kõik valikud.
Pärast tseremooniat määratud karistused või diskvalifitseerimised arveldamist ei mõjuta.
DNS (ei startinud) tühistab kõik panused.
H2H: kui mõlemad sõitjad ei lõpeta võidusõitu, on võitja see sõitja, kes läbis kõige rohkem ringe. Kui mõlemad katkestasid samal ringil, panused tühistatakse.
Vormel 1 — loetakse, et sõitja on osalenud, kui ta alustas soojendusringi. Meeskonna loetakse osalenuks, kui vähemalt üks tema sõitjatest alustas soojendusringi.
Konstruktorite H2H: kui emb-kumb meeskond stardib vähem kui kahe sõitjaga, tühistatakse kõik panused.
Turvaauto turud: virtuaalse turvaauto perioode ja punase lipu järgseid kordusstarte arvesse ei võeta. Võidusõit, mis algab turvaauto taga, ei lähe samuti turvaauto turgudel arvesse.
Tennis
Matši võitja panuste kehtimajäämiseks peab olema mängitud täielik esimene sett. Kui matš lõpeb pärast esimest setti mis tahes põhjusel, jäävad matši võitja panused endiselt kehtima. Kui mängija loobub pärast vähemalt ühe seti lõpetamist, loetakse loobunud mängija kaotajaks ja panused arveldatakse vastavalt.
Panused jäävad vihmapauside ja väljakukatte muudatuste korral kehtima.
Geimide koguarv üle/alla: kui mängija katkestab enne koguarvuni jõudmist, siis panused tagastatakse. Kui koguarv on juba otsustatud, arveldatakse panused vastavalt.
Settidele panustamine: kui matš jääb lõpetamata, tühistatakse kõik settide panused. Panused üksikutele lõpetatud settidele jäävad kehtima. Händikäpi ja geimipõhised panused tühistatakse, kui matš lõpeb enneaegselt mängija loobumise tõttu. Kuid kui vastav sett või geim on lõpetatud, jäävad selle konkreetse seti või geimi panused kehtima.
Matši kiire lõppmäng (Match Tie Break / viimane sett): arveldamisel loetakse seda 1 setiks ja 1 geimiks.
Eripakkumised: lahendamata eripanused tühistatakse, kui matš on lõpetamata. Juba otsustatud tulemustele tehtud panused jäävad kehtima.
Võrkpall
Kogu matši (full-time) turud tühistatakse, kui matš katkestatakse mis tahes hetkel.
Kuldset setti (Golden Set) standardarveldamisel arvesse ei võeta.
Turniirivõitja (Outright) turud: kui matš on lõpetamata, on panustamise mõistes võitjaks meeskond, kes pääseb järgmisse vooru või kellele määratakse võit.
Konkreetse seti turud: kui matš katkestatakse enne selle seti lõppemist, tühistatakse kõik selle seti panused.
